新聞標題【民報】國民黨白色恐怖揚名國際 遊戲《返校》銷售衝世界第7
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國民黨白色恐怖揚名國際 遊戲《返校》銷售衝世界第7

 2017-01-17 12:49
本土自製線上遊戲,以白色恐怖時代為背景,驚悚又帶有台灣民俗文化元素的《返校》上市後快速爆紅,甚至衝上全球銷售榜第七名。(圖片來源:《返校》官網)
本土自製線上遊戲,以白色恐怖時代為背景,驚悚又帶有台灣民俗文化元素的《返校》上市後快速爆紅,甚至衝上全球銷售榜第七名。(圖片來源:《返校》官網)

由台灣遊戲開發商赤燭遊戲開發的恐怖冒險遊戲《返校Detention》,以台灣戒嚴時代白色恐怖為背景,搭配民俗文化、鬼故事等進行冒險解密,遊戲才開賣不久,就進入Steam全球遊戲平台台灣區第一名,在線上遊戲暢銷排行上,昨日更一舉從21名衝上第7名,還獲得網友罕見「壓倒性好評」,讓不少玩家大讚「台灣之光」,認為遊戲相當有「真實感」,且充滿震撼久久無法平息。更有網友笑稱:這下子讓國民黨的白色恐怖「揚名國際」了!

寒暑假是遊戲商推出新款遊戲的熱門時段,今年寒假最熱門遊戲大概非《返校- Detention》莫屬,才剛剛在1月13日,亦即上週五以13號星期五當天推出的《返校》,是灣本土團隊「赤燭遊戲」開發的恐怖冒險遊戲。在Steam上發售後,短短時間內,不但衝上台灣銷售冠軍,甚至昨晚更快速攀升到全球暢銷第7名,並得到使用者97%的好評(壓倒性好評)。

網友分享《返校》銷售排行。(圖片來源:PTT)

《返校》是以60年代左右的台灣做為背景架構出的劇情探索性恐怖遊戲,場景建立在偏遠山區中的翠華中學,在戒嚴時期的氛圍下,一對偶然相遇的男女學生,試圖探索、逃離這個陰鬱且詭異的學校。過程中他們逐漸發現,在熟悉的一草一物背後,往往暗藏著深不可測的惡意與許多令人難以想像的過去。

除了故事主軸與背景設定相當具有想像力,遊戲當中還大量使用台灣文化元素,包括七爺八爺、腳尾飯等等,白色恐怖時期的匪諜、抓耙仔、黑名單等政治元素也納入其中,增加遊戲的真實感,遊戲配樂還請到知名音樂人張衞帆操刀,把台灣喪禮經常出現的嗩吶、西索米融入遊戲中,打造詭譎氣氛。

遊戲一上市後,便獲得不少玩家好評,認為這款遊戲不但合奇幻與真實,表面上要引導玩家逃出恐怖校園,實際上是要讓玩家逃出自己內心的恐懼,讓玩家感同身受,甚至吸引不少國外知名玩家購買參與遊戲。

不過因為背景設定在白色恐怖時代的台灣,加上故事情節相仿,匪諜、抓耙仔、黑名單等都在其中,在網路上也引起論戰,雖然有網友認為這是台灣「家醜」,但有更多網友認為,這是台灣的歷史,可以透過遊戲讓全世界的人認識台灣,知道台灣的傷痛,且不少網友也因為這個遊戲大大受歡迎,稱讚是真正「台灣之光」,同時也有網友揶揄「這下子全世界都認識國民黨了」、「國民黨製造的白色恐怖揚名國際了」,甚至還有不少網友在PTT上分享自己家族的白色恐怖經驗。

不過對於遊戲爆紅,製作團隊也稱始料未及,據遊戲製作人姚舜庭對外表示,雖然將遊戲的背景設在戒嚴時期,但設計的初衷並未強調故事發生地點在台灣,也未明確點出時間,主要是想凸顯這是一個在任何政治壓迫的時代下,都會發生的故事,而非只是白色恐怖,而外國玩家也多半不瞭解台灣這段歷史,多靠故事中的實況介紹介紹來融入這個故事。

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