由中信育樂董事、中信少主辜昱銓主導成立的職業電競戰隊中信飛牡蠣(CTBC Flying Oyster,CFO),攜手國內8間大學舉辦「2026英雄聯盟大專院校聯賽(League of Legends University Championship,LUC)」希望能透過導入職業戰隊資源,讓電競深耕校園,培養國內電競人才。
中信金大股東辜仲諒長子辜昱銓,近年陸續進入中信金旗下創投、彩券、育樂及資產董事會擔任董事,中信育樂旗下有棒球隊中信兄弟象、籃球隊新北中信特攻和職業電競隊飛牡蠣(Flying Oyster),由於辜昱銓對電競、育樂投資興致高,「辜昱銓花較多心力在電競業務上,辜大少(辜仲諒)也希望借重他的創意,讓中信金拓展更多年輕族群。」中信金內部說。
辜昱銓為推動電競,不僅費心打造中信飛牡蠣,還進一步深耕校園,希望破除家長對於電競常抱持耽誤學業、沉迷遊戲的傳統刻板印象,因此和國立政治大學、國立陽明交通大學、國立高雄科技大學及中信科技大學、黎明技術學院、萬能科技大學、弘光科技大學與正修科技大學等8家大學合作,舉辦首屆LUC大專院校聯賽,賽事預計7月27日正式開打,9月13日舉行線下總決賽,中信育樂指出,希望導入職業戰隊的資源,讓電競可在國際發光發熱。

中信育樂指出,電競是一場高強度的邏輯思考與團隊競技,已跨越傳統藩籬,成為融合智力博弈與團隊營運的跨領域校園運動,參賽全球最具指標的《英雄聯盟(League of Legends)》隊伍,在比賽中,不僅要考驗反應力,還要在高壓下動態決策、深度戰術營運與邏輯推演、即時數據運算與高強度團隊協作,展現新世代數位智力。
中信飛牡蠣表示,電競絕非單純的娛樂,而是一項極度考驗紀律、溝通與心理素質的正向運動,「中信飛牡蠣不只是培育頂尖選手的職業戰隊,更致力透過產學資源連結,建立正向、健康的電競教育生態圈。」此外,這次LUC大專院校聯賽從賽事播報、美編視覺設計到整體製作播出,皆由學生操刀、中信飛牡蠣擔任導師陪跑,希望透過以賽代訓向下紮根。
辜昱銓當初為中信電競隊費盡心思,親自發想飛牡蠣(Flying Oyster)的名稱,「中信金企業形象主打We’re Family,被網友暱稱是肥牡蠣和廢牡蠣,Jeffery不以為意,還引用肥牡蠣轉為飛牡蠣。」親近辜家人士說。