從天堂、楓之谷到機器人大腦 橘子30年後再找新戰場

by 李 孟璇

提到橘子集團,許多玩家第一個想到的,仍是《天堂》、《新楓之谷》等經典遊戲。不過,在集團成立30年後,橘子的下一個戰場,開始從遊戲伺服器走向實體門市,甚至把目標放在零售與藥局裡的「機器人大腦」。

COMPUTEX 2026登場,橘子集團旗下Vyin AI首度參展,發表專為零售場景打造的「對話式銷售智慧中樞」Vyin RIS(Robotic Intelligence Solution)。這套系統主打的不是機器人硬體,而是讓服務型機器人具備商品推薦、促銷引導、專業知識回應與互動數據分析能力,讓機器人不只會回答問題,也能進一步參與導購與銷售。

對橘子而言,這不是一次單純的科技展亮相,而是集團在遊戲本業之外,試圖把AI推向商業化落地的最新一步。

遊戲本業承壓 AI成為新成長題目

橘子過去30年靠遊戲建立品牌記憶,從《天堂》、《新楓之谷》到《天堂M》,長年支撐營收與玩家黏著度;不過,遊戲產業近年面臨產品週期、同質競品與玩家消費習慣改變等挑戰,橘子也開始更積極尋找遊戲之外的新成長來源。

根據橘子公布的財務資料,2025年合併營收約88.7億元,較前一年下滑近2成,歸屬母公司業主稅後淨損約2.7億元,每股虧損1.53元;進入2026年後,第一季營運雖出現回穩,單季合併營收25.9億元,季增42%,每股盈餘0.63元,由虧轉盈,但前4月累計營收仍較去年同期下滑,顯示本業復甦仍需要時間驗證。

也因此,橘子近年對外釋出的訊息很清楚:集團不能只靠遊戲週期撐成長,而是要把AI、大數據與平台能力,轉化為可以對外輸出的產品與服務。

橘子集團執行長劉柏園深知,面對全球AI應用正從技術導入快速邁向商業變現,橘子也必須將AI列為集團核心戰略。「因此,橘子大規模投入AI研發與大數據應用,就是希望透過Vyin AI,把創新的AI技術轉化為可規模化輸出的AI產品與解決方案,推動AI事業成為下一階段成長動能。」

這也點出橘子這次參展的真正意義。Vyin AI不是單純展示新技術,而是橘子從「遊戲公司」往「AI商業解決方案供應商」移動的一次對外試水溫。

不賣機器人 橘子想賣的是零售AI大腦

從產品定位來看,Vyin RIS最關鍵的地方,在於它不是硬體公司,也不是把機器人擺進門市當噱頭,而是切入機器人背後的軟體層。

橘子將Vyin RIS定位為「機器人大腦」,採Voice-first架構,主打自然即時的人機互動。依公司規劃,AI可在1秒內回應顧客提問,3秒內完成商品搜尋與推薦,並依據顧客需求、偏好與限制條件,進行商品比較、搭配建議與促銷引導。

換句話說,橘子想解決的不是「門市缺一個會說話的機器人」,而是品牌在實體通路中,長期難以掌握消費者決策過程的痛點。

過去,電商平台可以透過搜尋紀錄、瀏覽路徑、加入購物車與未結帳資料,分析消費者在哪裡猶豫、為什麼沒有下單;但實體門市裡,顧客站在貨架前問了什麼、比較了什麼、最後為什麼沒買,往往只能仰賴店員經驗或零散回報。

Vyin RIS的商業邏輯,就是把線下顧客互動轉化為可分析數據,協助品牌掌握顧客需求、猶豫點與未成交原因,後台也可透過GenBI分析助手,以自然語言查詢營運狀況與顧客行為趨勢,進一步優化商品陳列、促銷策略與門市服務。

這也是橘子把場景先鎖定在3C零售、藥局、醫藥零售與保健品通路的原因。這些場域商品複雜度較高,消費者常需要比較規格、價格、功能或使用情境,導購內容若能標準化、數據化,較有機會看見商業價值。

橘子希望機器人可提供更安全、可信賴的互動與產品建議。(圖/橘子集團提供)

下半年PoC成關鍵 能不能變現才是考驗

為了讓Vyin RIS進入實際場域,橘子這次也找來機器人硬體合作夥伴女媧創造,將系統搭載於Collibot與Kebbi 3機型,推出兩種應用方案。

其中,Salesbot智慧零售機器人鎖定商場、量販、3C零售等開放式門市場景,主打移動導覽、需求理解、商品推薦與促銷引導;Pharmabot智慧藥局機器人則鎖定藥局、醫藥零售與保健品銷售等高合規場景,透過專業知識庫與回應邊界控管,協助分擔第一線重複諮詢與基礎導購工作。

橘子策略長暨Vyin AI負責人陳冠宇也表示,機器人大腦將不再只是硬體附加功能,而是連接機器人、AI決策與企業營運系統的關鍵軟體層。Vyin AI預計2026年下半年完成首批PoC落地,並以顧客停留時間、品牌與商品詢問率、推薦商品轉換率等指標,驗證Vyin RIS對品牌銷售與營運的商業價值。

這也代表,Vyin AI接下來的挑戰,不在於展場是否吸睛,而是能不能真正進入客戶場域,從PoC走向正式導入。

據了解,Vyin AI已與國內3C零售通路、連鎖藥局、海外大型零售賣場及系統整合商展開接洽與導入評估,後續將先以台灣市場建立示範案例,再逐步拓展至日本、美國等海外市場。

對資本市場來說,橘子押注AI並不令人意外,真正需要觀察的是,Vyin AI能否從科技展題材,轉化為可重複銷售的B2B產品;從單次專案導入,走向軟體授權、系統整合或長期維運收入。

30年前,橘子靠遊戲進入玩家生活;30年後,橘子想把AI帶進零售現場。從《天堂》、《新楓之谷》到機器人大腦,這條新路線能否成為橘子的第二成長曲線,下半年第一批PoC落地後,才會真正開始接受市場檢驗。

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